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萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒國(guó)際服最新版

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒國(guó)際服最新版

版本:v1.0.88.16 / 大小:1.25GB

更新時(shí)間:2024-12-04 10:00:35 / 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

類型:策略塔防  標(biāo)簽: 戰(zhàn)爭(zhēng) 農(nóng)場(chǎng)

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游戲簡(jiǎn)介

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒國(guó)際服最新版這款引人入勝的策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲?qū)⑼婕規(guī)胍粋€(gè)充滿挑戰(zhàn)與機(jī)遇的宏大世界。在游戲中,玩家將扮演一位君主,肩負(fù)起在廣袤大陸上建立、管理并擴(kuò)張自己國(guó)家的重任。游戲巧妙地融合了歷史與奇幻元素,讓玩家既能體驗(yàn)到真實(shí)歷史的風(fēng)貌,又能享受奇幻戰(zhàn)斗的刺激與樂(lè)趣。玩家可以選擇不同的文明來(lái)啟動(dòng)自己的帝國(guó)建設(shè),比如古老的羅馬、中國(guó)的盛世、德國(guó)的工業(yè)強(qiáng)國(guó)等,每個(gè)文明都有自己獨(dú)特的建筑風(fēng)格、兵種和科技樹(shù),給玩家?guī)?lái)豐富多樣的策略選擇。

每個(gè)文明的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)讓游戲充滿了策略深度。例如,羅馬文明以強(qiáng)大的步兵部隊(duì)和堅(jiān)固的防御工事著稱,而中國(guó)文明則擁有強(qiáng)大的騎兵和獨(dú)特的科技優(yōu)勢(shì)。玩家需要根據(jù)自己所選文明的特點(diǎn)來(lái)合理規(guī)劃資源分配、城市建設(shè)和軍事發(fā)展,才能在廣闊的大陸上立足并壯大自己的國(guó)力。此外,游戲還提供了歷史名將的招募系統(tǒng),玩家可以通過(guò)招募?xì)v史上著名的將領(lǐng),如凱撒、孫武、腓特烈大帝等,來(lái)指揮軍隊(duì)進(jìn)行征戰(zhàn)。這些將領(lǐng)不僅在戰(zhàn)斗中提供獨(dú)特的技能加成,還能提升整個(gè)國(guó)家的軍事和經(jīng)濟(jì)能力,極大地增強(qiáng)了游戲的戰(zhàn)略性。

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒國(guó)際服最新版描述

1、訓(xùn)練自己的部隊(duì),掠奪其它玩家的領(lǐng)土,打造屬于自己的帝國(guó)

2、玩家可以加入工會(huì),和工會(huì)成員一起發(fā)展一起暢聊

3、萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒采用unity引擎打造,畫面非常真實(shí)細(xì)膩

4、富麗堂皇的宮殿建造,給我們帶來(lái)恢弘氣勢(shì)的殿堂級(jí)別氣息

5、建立自己的防御體系,隨時(shí)可能進(jìn)攻過(guò)來(lái)的敵人,減少自己的損失

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒國(guó)際服最新版特色兵種

中國(guó) 【部隊(duì)防御力+3%】、【行動(dòng)力恢復(fù)速度+5%】、【建造速度+5%】

初始將領(lǐng)(紫將) 特色兵種 : 孫武-步兵 諸葛弩-弓兵

韓國(guó) 【弓兵防御力+5%】、【醫(yī)院容量+15%】、【科研速度+3%】

初始將領(lǐng)(紫將) 特色兵種 :乙支文德-步兵 花郎-步兵

德國(guó) 【騎兵攻擊力+5%】、【部隊(duì)訓(xùn)練速度+5%】、【行動(dòng)力恢復(fù)速度+10%】

初始將領(lǐng)(紫將) 特色兵種 :海爾曼-弓兵 條頓騎士-騎兵

法國(guó) 【部隊(duì)生命值+3%】、【木材采集速度+10%】、【醫(yī)院治療速度+20%】

初始將領(lǐng)(紫將) 特色兵種 :貞德-輔助+采集 投斧手-步兵

阿拉伯 【騎兵攻擊力+5%】、【對(duì)野蠻人和中立單位傷害+10%】、【集結(jié)部隊(duì)傷害+5%】

初始將領(lǐng)(紫將) 特色兵種 :拜巴爾-騎兵 馬穆魯克-騎兵

英國(guó) 【弓兵攻擊力+5%】、【部隊(duì)訓(xùn)練速度+5%】、【盟友駐防量+20%】

初始將領(lǐng)(紫將) 特色兵種 :布迪卡-打野 長(zhǎng)弓手-弓兵

拜占庭 騎兵生命值+5%,石頭采集速度+10%,醫(yī)院容量+15%

初始將領(lǐng)(紫將) 特色兵種 :貝利薩留-騎兵 甲胄騎兵

羅馬 【步兵防御力+5%】、【部隊(duì)移速+5%】、【食物采集速度+10%】

初始將領(lǐng)(紫將) 特色兵種 :西庇阿-領(lǐng)袖 羅馬軍團(tuán)-步兵

奧斯曼 【弓兵生命值+5%】、【部隊(duì)行軍速度+5%】、【統(tǒng)帥主動(dòng)技能傷害+5%】

初始將領(lǐng)(紫將) 特色兵種 :奧斯曼一世-領(lǐng)袖 耶尼切里-弓兵

西班牙 【騎兵防御力+5%】、【從野蠻人和中立單位獲得的經(jīng)驗(yàn)+10%】、【資源產(chǎn)量+20%】

初始將領(lǐng)(紫將) 特色兵種 :佩拉約-騎兵 征服者-騎兵

日本 【部隊(duì)攻擊力+3%】、【斥侯移速+30%】、【資源采集速度+5%】

初始將領(lǐng)(紫將) 特色兵種 :楠木正成-弓兵 武士-步兵

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒國(guó)際服最新版攻略

一、聯(lián)盟資源的獲取

聯(lián)盟科技總共分為四大部分,分別是發(fā)展、領(lǐng)土、戰(zhàn)爭(zhēng)和聯(lián)盟技能。

聯(lián)盟技能是當(dāng)你所有的聯(lián)盟科技都點(diǎn)完了才會(huì)使用,不然平時(shí)都是以其他三個(gè)部分的科技為主。升級(jí)聯(lián)盟科技需要聯(lián)盟成員捐獻(xiàn)聯(lián)盟點(diǎn)數(shù),使用聯(lián)盟資金進(jìn)行升級(jí)。想要快速點(diǎn)滿聯(lián)盟科技,需要的就是活躍的人,畢竟聯(lián)盟科技的捐獻(xiàn)是有時(shí)間限制的。

聯(lián)盟資金獲得的方法有兩個(gè),一個(gè)是聯(lián)盟成員在聯(lián)盟領(lǐng)土內(nèi)采集時(shí),會(huì)獲得相應(yīng)的聯(lián)盟資金,其次是聯(lián)盟資源點(diǎn),聯(lián)盟資源點(diǎn)會(huì)每隔一個(gè)小時(shí)生產(chǎn)一次資源。

那我們聯(lián)盟最缺的是什么資源呢?

一般來(lái)說(shuō),所有聯(lián)盟最缺的就是金幣的資源,首先就是野外聯(lián)盟金幣的消耗量非常巨大,其次聯(lián)盟資源點(diǎn)采集獲得的金幣是最少的,一個(gè)聯(lián)盟資源點(diǎn)的金礦一個(gè)小時(shí)只會(huì)生產(chǎn)出1000的金幣,并且一般聯(lián)盟成員個(gè)人的金幣需求量并不大,一般不會(huì)主動(dòng)采集大量的金礦。

因此,我們需要將我們的領(lǐng)土規(guī)劃到有聯(lián)盟金幣礦的地方,用于源源不斷的生產(chǎn)出聯(lián)盟金幣,這就需要考驗(yàn)聯(lián)盟管理人員的大局規(guī)劃能力。

二、建旗幟思路

我提供一下建旗幟的思路以獲取更多的聯(lián)盟資源供各位參考。

首先在蓋旗幟之前,我們需要蓋要塞,要塞的位置選擇一般是靠近更多的中立資源為主,例如關(guān)卡和圣壇等。 要塞完成之后,我們就需要考慮旗幟的路線了,在蓋旗幟之前我們需要訂立一個(gè)目的地,這個(gè)目的地可以是敵人的要塞和旗幟,亦或者是中立資源,關(guān)卡和圣壇等。

選擇完目的地之后,就需要規(guī)劃好路線來(lái)在沿途獲得更多的資源點(diǎn),我們需要將地圖縮放然后選擇資源,就可以在地圖很輕松的看到哪里有資源點(diǎn)。

資源點(diǎn)以金礦作為優(yōu)先,我們規(guī)劃完路線之后,我們也需要重新將地圖縮小驗(yàn)證一遍,因?yàn)橛行┑匦蔚淖钃跏遣豢梢陨w旗幟的。

規(guī)劃完之后就可以開(kāi)始建造你的旗幟啦!

三、聯(lián)盟科技的選擇

講了這么多如何升級(jí)聯(lián)盟科技,下面我會(huì)分情況分析聯(lián)盟科技應(yīng)該如何選擇。

雖然聯(lián)盟科技分為四大部分,但是我們只需要分析前三個(gè)部分就可以了,因?yàn)榈谒膫€(gè)部分的聯(lián)盟技能作用并不大,它只是一個(gè)短暫性的提升,而其他科技帶來(lái)的是永久性的提升,在沒(méi)有點(diǎn)滿全部科技時(shí),聯(lián)盟技能只能算是一個(gè)錦上添花的部分。

在這里給大家推薦一個(gè)整體的聯(lián)盟科技優(yōu)先次序:發(fā)展→領(lǐng)土→戰(zhàn)爭(zhēng)→聯(lián)盟技能。

前期:我們以選擇聯(lián)盟的發(fā)展科技為主,這是所有聯(lián)盟任何情況下都需要選擇的技能,其中最重要的兩個(gè)技能分別是攜手并進(jìn)和偉大聯(lián)盟。

攜手并進(jìn):提高聯(lián)盟幫助的最少加速時(shí)間,點(diǎn)滿這個(gè)技能后,聯(lián)盟最少的幫助時(shí)間一次為3分鐘。在前期,許多東西升級(jí)所需要的時(shí)間很短,甚至很多情況下只需要幫助被點(diǎn)滿,你的建筑或者科技就升級(jí)完了,這可以大大提高聯(lián)盟成員的發(fā)育速度。

而且,這個(gè)技能還可以配合游戲機(jī)制,實(shí)現(xiàn)快速治療傷兵的目的。中后期打架時(shí),我們治療傷兵往往需要很長(zhǎng)的時(shí)間,要花費(fèi)大量的加速。如果采取一部分一部分治療的話,就可以很快治療好你的傷員,例如我們傷了很多兵,需要一天才可以治療好,如果我們分批次治療,一次只治療一小時(shí)的兵,配合聯(lián)盟成員的幫助可以做到秒治療的效果。

偉大聯(lián)盟:提高聯(lián)盟人數(shù)上限。

在游戲里,人多力量大體現(xiàn)的淋漓盡致,人多可以加快你聯(lián)盟科技的升級(jí)速度,也可以增加你聯(lián)盟的整體實(shí)力。

中期:到中期就會(huì)有很多不同情況出現(xiàn),游戲內(nèi)的發(fā)展會(huì)有更加多的可能性,這個(gè)時(shí)候我們就需要看情況來(lái)發(fā)展聯(lián)盟科技了。

1、主盟:這個(gè)主盟可能是你們最大的聯(lián)盟,亦或是王國(guó)所在的聯(lián)盟。主盟最重要的就是人數(shù),人數(shù)多可以快速提升整個(gè)聯(lián)盟的實(shí)力,快速提高聯(lián)盟科技的發(fā)展,甚至可以讓更多人擁有聯(lián)盟禮物,獲得大量獎(jiǎng)勵(lì)。

首先,當(dāng)然是選擇“偉大聯(lián)盟”這個(gè)科技,這個(gè)科技可以快速增加聯(lián)盟的人數(shù)。

其次增加聯(lián)盟人數(shù)的方法就是建造旗幟,每十個(gè)旗幟可以增加一個(gè)聯(lián)盟的人數(shù)上限。所以除了升級(jí)“發(fā)展”科技以外,需要升級(jí)“領(lǐng)土”科技。發(fā)展科技主要就是靠人數(shù)上限的提升,以及建筑,科技和采集速度增加的,可以節(jié)省大量的時(shí)間更快的發(fā)育。

另外需要提升的就是“領(lǐng)土”科技,領(lǐng)土科技可以增加聯(lián)盟旗幟數(shù)量,擴(kuò)充聯(lián)盟倉(cāng)庫(kù)以及減少建造旗幟和要塞需要消耗的聯(lián)盟資源。

至于“戰(zhàn)爭(zhēng)”科技的發(fā)展,在其他聯(lián)盟科技沒(méi)有足夠的聯(lián)盟金幣進(jìn)行升級(jí)的時(shí)候,可以選擇升級(jí)“戰(zhàn)爭(zhēng)”科技。因?yàn)榍懊娴膸讉€(gè)“戰(zhàn)爭(zhēng)”科技升級(jí)是不需要消耗金幣的。

2、農(nóng)場(chǎng)盟/醫(yī)療盟:這類聯(lián)盟往往沒(méi)有主盟那么多資源,可以選擇多種多樣的科技,一般是作為主盟分盟的存在,會(huì)有許多小號(hào),亦或者是佛系玩家所建立的聯(lián)盟。這樣的聯(lián)盟僅僅只需要選擇“發(fā)展”科技即可,幫助盟內(nèi)的成員更快采集資源,供給自己的主要賬號(hào)。

3、戰(zhàn)爭(zhēng)盟:這種聯(lián)盟一般也是以分盟存在,畢竟一個(gè)聯(lián)盟的存在難以解決所有問(wèn)題,就需要分盟蓋要塞去往其他地方打架。由于也沒(méi)有那么多聯(lián)盟資源可供升級(jí),所以我們依然選擇的是“領(lǐng)土”科技,增加聯(lián)盟建筑的血量,并且增加燒敵人的旗幟的速度。

很多人會(huì)不解,為什么不選擇“戰(zhàn)爭(zhēng)”科技。

由于“戰(zhàn)爭(zhēng)”科技提升的是單兵種的屬性,也就是說(shuō),想要提高科技就需要更多的聯(lián)盟資源,而“領(lǐng)土”科技帶來(lái)的是當(dāng)部隊(duì)在聯(lián)盟領(lǐng)土是屬性的提升。一般打架我們需要控制好自己的部隊(duì),不在對(duì)面領(lǐng)土打架,而對(duì)于打架,往往重要的是建旗幟和燒旗幟,所以“領(lǐng)土”科技對(duì)于打架來(lái)說(shuō)往往更重要。

后期:到后期就沒(méi)有那么多講究了,只需要先選擇“領(lǐng)土”科技內(nèi)的倉(cāng)庫(kù)擴(kuò)容科技。因?yàn)榈胶笃冢萍妓枰馁Y源會(huì)越來(lái)越多,如果倉(cāng)庫(kù)擴(kuò)容不夠的話,許多科技是無(wú)法升級(jí)的,要塞也是無(wú)法建造的。

總結(jié):總的來(lái)說(shuō),聯(lián)盟科技需要根據(jù)聯(lián)盟管理所確定的聯(lián)盟定位來(lái)選擇主要的升級(jí)方向。如果你們聯(lián)盟沒(méi)有確定的聯(lián)盟定位,聯(lián)盟科技的選擇順序建議是按照“發(fā)展”→“領(lǐng)土”→“戰(zhàn)爭(zhēng)”→“聯(lián)盟技能”的順序進(jìn)行發(fā)展。

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒國(guó)際服最新版亮點(diǎn)

超高清的畫質(zhì)和戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧的特殊設(shè)定,探索世界的價(jià)值和戰(zhàn)略意義將更加重大;

非常方便的操作方式,兩指滑動(dòng)收放隨心,可觀察細(xì)節(jié)也可以觀察宏觀,盡享掌中世界;

超高的自由度和開(kāi)放的自由世界,可以按照自己的喜好打造完全不一樣的城市和文明;

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒國(guó)際服最新版指南

一、防守陣容擺放思路

在日落峽谷中整體的戰(zhàn)斗節(jié)奏都會(huì)比較緊湊,對(duì)于我們輸出的要求就會(huì)比較高,所以后排的武將就要好好選擇了,這里推薦大家后排的武將可以選擇有大范圍攻擊技能的武將,前排在選擇一些坦度比較高的武將,高范圍攻擊的武將能夠讓敵方在進(jìn)攻的時(shí)候壓力非常大,而且不管是采取什么樣的位置突襲我們都可以很好的做出應(yīng)對(duì)的手段。

站位上面選擇221的站位方式,有點(diǎn)抱團(tuán)作戰(zhàn)的感覺(jué),不推薦使用2111這樣的站位,因?yàn)槲覀冊(cè)谶@張圖中一但把站位拉開(kāi)了,我們其中的一個(gè)部隊(duì)如果被集火了,而其他的部隊(duì)沒(méi)有提供輸出緩解對(duì)方進(jìn)攻的壓力的話,很容易給對(duì)面積累很大的優(yōu)勢(shì),從而一波被直接帶走了。

所以我們選擇221這樣比較集中的抱團(tuán)站位,能夠很好的防止對(duì)方采取側(cè)方偷襲的進(jìn)攻方式,如果是進(jìn)攻方的話就要根據(jù)對(duì)方的站位擺放來(lái)選擇我們自己的陣容位置了。

二、站位思路

我們?nèi)绻麑?duì)自己的部隊(duì)?wèi)?zhàn)力有自信的話,就和對(duì)面使用相同的站位方式,這樣就是單純的比拼部隊(duì)的質(zhì)量,只要我們的戰(zhàn)力夠高就可以直接平推對(duì)面。

如果自己的戰(zhàn)力并不能直接碾壓的話,可以采用一個(gè)部隊(duì)先抗下輸出,其余的部隊(duì)從側(cè)邊突襲,這樣對(duì)我們那個(gè)用來(lái)抗下輸出的前排要求就比較高了,能夠等到我們其余的3個(gè)部隊(duì)突襲成功的話基本也就可以拿下了。

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