aliceincradle安卓移植版版這款充滿日系二次元風(fēng)格的冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)游戲,以其精美的畫風(fēng)和多樣的角色設(shè)定,吸引了大量玩家的關(guān)注。在游戲中,玩家將有機(jī)會(huì)攻略眾多可愛的角色,每個(gè)角色都有獨(dú)特的個(gè)性和喜好。通過深入了解這些角色,玩家需要在冒險(xiǎn)過程中找到并收集各類珍稀物品,制作出美少女們最喜歡的禮物。與角色的互動(dòng)不僅僅限于簡(jiǎn)單的對(duì)話,還包括豐富的任務(wù)和挑戰(zhàn),玩家通過不斷提升好感度,逐步解鎖更深入的劇情與互動(dòng)內(nèi)容,給人一種沉浸式的游戲體驗(yàn)。
1. 獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格:aliceincradle以其精美的畫面和獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格吸引了大量玩家。游戲中的場(chǎng)景設(shè)計(jì)充滿奇幻色彩,角色造型也極具特色,為玩家?guī)砹艘粓?chǎng)視覺盛宴。
2. 豐富的游戲內(nèi)容:游戲中包含了大量的關(guān)卡和挑戰(zhàn),每個(gè)關(guān)卡都有獨(dú)特的謎題和敵人等待玩家去解決。同時(shí),游戲還融入了豐富的劇情元素,讓玩家在探索世界的同時(shí),也能感受到故事的情感深度。
3. 創(chuàng)新的玩法:aliceincradle的玩法獨(dú)具匠心,結(jié)合了動(dòng)作、冒險(xiǎn)和解謎等多種元素。玩家需要運(yùn)用智慧和勇氣去解決各種挑戰(zhàn),這種創(chuàng)新的玩法為游戲增加了很高的可玩性和趣味性。
前期難點(diǎn)要素詳解
1、總是“會(huì)有一點(diǎn)兒”用處的技巧
對(duì)于所有戰(zhàn)斗地點(diǎn)都可以提前放2次魔法炸彈
炸彈和火球都可以擊中較薄墻壁后面的敵人
炸彈可以穿過部分地形,也可以用平A敲炸彈來改變位置
2、污染體-巨人_這家伙初見時(shí)給我造成了不少精神傷害…
巨人在地圖上有固定刷新地點(diǎn)外,也可能作為污染體出現(xiàn)在高危險(xiǎn)地圖上任何一個(gè)有人偶的關(guān)卡
對(duì)于固定刷新地點(diǎn)的巨人,可以采取半逃課打法:放置魔力炸彈(能炸到巨人就行)→在靠近左側(cè)荊棘的位置攻擊魔力植物開啟關(guān)卡→立即火球蓄力→巨人出現(xiàn)并被火球自動(dòng)鎖定后發(fā)射火球→向左移動(dòng)以拉開距離,如果巨人太近就跳進(jìn)荊棘中的落腳點(diǎn)→用魔法箭攻擊巨人(這個(gè)時(shí)候巨人應(yīng)該已經(jīng)使用了一次投技與一次二連揮擊,下一次攻擊會(huì)在打擊的時(shí)候敲出沖擊波)→如果不在荊棘中,跳起躲開沖擊,然后空中發(fā)射魔法箭并退到左側(cè);如果在,用護(hù)盾抵抗→魔法箭連擊[此時(shí)巨人會(huì)逐步走向左側(cè)荊棘(也就是角色所在位置)但他無法在荊棘外攻擊到諾艾爾]
炸彈及火球擊中巨人后魔法箭5-6箭可將其擊殺
左側(cè)荊棘中有一處較小但略高于地面的平臺(tái),站在上面靠左位置的話巨人的沖擊波有大概率不能擊中諾艾爾(如果第一擊不中之后也不會(huì)中)[逃課原因]
巨人較常規(guī)的打法
巨人有三個(gè)技能:
①捉住諾艾爾往地上砸,直至諾艾爾掙脫&諾艾爾空血空藍(lán);此技能攻擊距離很短
②中范圍的二連揮擊
③敲出沖擊波,強(qiáng)擊退效果
3、大史萊姆
魔法箭7箭以內(nèi)可以將其帶走
兩種攻擊:上下躍擊〈拉開距離火球砸,除非無法閃躲否則不要用魔法盾擋,很容易破盾〉,投技〈跳高一些就可以避開,不跳躍則保持中等距離就可以應(yīng)付〉
4、蘑菇王
血量高,但這個(gè)家伙本身的威脅有限,問題是那些小蘑菇
蘑菇王的攻擊:
①投技:上躍,之后下砸造成范圍傷害,能捉住正下方的諾艾爾,并拘束諾艾爾直至掙脫[下砸之前前搖較長(zhǎng),可以躲開;不能躲就開盾;如果不幸被捉,魔力不為0時(shí)能用圣光爆發(fā)就用,蘑菇王的束縛效果有混亂技能輔助,按錯(cuò)一次就要重來,掙脫難度高于史萊姆/巨人/劍山]
②異常狀態(tài):大范圍的混亂氣體[之后會(huì)單獨(dú)講這個(gè)debuff]
③異常狀態(tài):攻擊會(huì)對(duì)諾艾爾施加寄生效果[無解,避免被擊中,盡快擊殺蘑菇王]
蘑菇王在較新的版本里有[麻痹]技能 打之前推薦先放兩次炸彈炸小蘑菇(0危險(xiǎn)時(shí)會(huì)有4個(gè)),之后優(yōu)先處理它們[近距離時(shí)小蘑菇會(huì)像膽小菇一像縮起來,此時(shí)防御提升]可以在遠(yuǎn)處用箭/火球摧毀;也可以先放炸彈,拉開距離以后蘑菇會(huì)再鉆出來-之后炸彈爆炸對(duì)其造成完整傷害
一般來說,推薦站在一側(cè)角落里放魔法,蘑菇王靠近了就考慮移動(dòng)至另一邊繼續(xù)魔法消耗 如果閣下習(xí)慣了在混亂氣體中使用被顛倒的方向鍵,也可以嘗試著纏斗
5、卷出旋風(fēng)的奇怪植物
旋風(fēng)的傷害范圍窄而高,被連續(xù)擊中將受到混亂效果,會(huì)吸收魔力生長(zhǎng),只會(huì)在諾艾爾較近時(shí)發(fā)起攻擊
解決辦法:在遠(yuǎn)處用魔法攻擊,被旋風(fēng)卷到了就嘗試退開,不能退開就圣光爆發(fā)
注意:高危險(xiǎn)度的[小心頭頂]戰(zhàn)斗請(qǐng)避免站在左側(cè)魔力植物處開啟戰(zhàn)力,否則會(huì)被貼臉?biāo)⒊龃酥参锊⑹艿揭蝗韩C犬的洗禮
6、魔法師
危險(xiǎn)度越高強(qiáng)度提升越大
閃避玩家的遠(yuǎn)程攻擊;主動(dòng)遠(yuǎn)離玩家;用強(qiáng)大的法術(shù)鎖定玩家位置,之后對(duì)鎖定目標(biāo)的區(qū)域不分?jǐn)澄业剞Z擊,強(qiáng)擊退,可以用盾擋一下,可以利用它打其他怪
低危險(xiǎn)度下魔法箭有時(shí)可以直接擊中它
高危險(xiǎn)度時(shí)建議用炸彈擊暈再打
盡管會(huì)躲火球,但可以操控火球擊中它
可以擠到角落里用旋風(fēng)劈緩慢削死
7、妖狐
①發(fā)射一串會(huì)被障礙擋住的火球[卡地形躲開]
②發(fā)射緩慢追蹤的大火球,爆炸以后下會(huì)被障礙阻擋的火雨[觸碰/迫近火球會(huì)使其準(zhǔn)備自爆并展示傷害范圍,且觸碰以后會(huì)被炎上,火雨可以用地形擋]
③召喚火球在妖狐自身附近飛[只有撞上去才會(huì)受傷,攻擊妖狐可以使火球縮小至消失]
諾艾爾的火球爆炸可以影響其攻擊彈道
諾艾爾可以將其擊暈
可以被擠到角落里用旋風(fēng)劈緩慢削死(逃課)
8、劍山(刺猬)
①沿固定方向前進(jìn),觸碰時(shí)束縛諾艾爾并造成傷害直至脫離
②停止移動(dòng),長(zhǎng)出一圈長(zhǎng)刺
③從玩家上方&附近經(jīng)過時(shí)可能會(huì)突然從墻上掉下來
?(? •? ? •? ?)? 這玩意兒我一直在遠(yuǎn)處用火球炸
像…海膽?
9、混亂
來自蘑菇王和植物
方向鍵反向輸出
進(jìn)入/結(jié)束混亂狀態(tài)時(shí)頭頂上會(huì)有 感嘆號(hào) 提示
混亂狀態(tài)下,受到束縛時(shí)只要按錯(cuò)一次方向鍵就會(huì)掙脫失敗
以上,就是本期有關(guān)于aliceincradle攻略的全部?jī)?nèi)容咯,希望能夠?qū)χT位玩家有所幫助,我們下期再會(huì)。
1. 注意收集道具:在游戲中,玩家可以通過擊敗敵人或解謎獲得各種道具。這些道具可以幫助玩家提升能力或解鎖新的技能,因此玩家在游戲中要注意收集道具。
2. 多嘗試不同的路徑:游戲中的世界充滿了未知和驚喜,玩家可以通過探索不同的路徑來發(fā)現(xiàn)新的場(chǎng)景和敵人。因此,建議玩家在游戲中多嘗試不同的路徑,以獲取更多的游戲體驗(yàn)和獎(jiǎng)勵(lì)。
3. 注意劇情線索:游戲中的劇情線索隱藏在各個(gè)關(guān)卡和場(chǎng)景中,玩家要注意觀察環(huán)境和與npc的對(duì)話,以獲取更多的劇情信息。這些劇情線索可以幫助玩家更好地理解游戲世界和角色設(shè)定。
1.以二次元美女為主角,用上不少具有萌點(diǎn)的元素;
2.多種不同主題的場(chǎng)景,讓玩家更能夠融入游戲氛圍;
3.游戲存在多人競(jìng)技模式,能讓玩家之間互相挑戰(zhàn);
4.擁有豐富多樣的背景音樂,讓游戲體驗(yàn)更加豐富。
5.人物的動(dòng)作逼真,讓玩家仿佛進(jìn)入到現(xiàn)實(shí)之中;
1.在闖關(guān)過程中需要注意地形和音效的變化,合理的利用可以幫助玩家提高通關(guān)的效率;
2.在過關(guān)后需要注意收集到的金幣數(shù)量,可以為下一輪更加輕松奠定基礎(chǔ);
3.游戲熱心玩家發(fā)布的攻略和游戲演示視頻可以讓玩家進(jìn)一步掌握游戲技巧;
4.記得保存游戲進(jìn)度,以便隨時(shí)從上一次繼續(xù)。
5.游戲支持多平臺(tái)的互通,可以讓玩家在不同平臺(tái)之間無縫切換。
8.5分
娜娜假期自由模式安卓版
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