部落沖突無限火力版是一款充滿刺激與挑戰(zhàn)的策略戰(zhàn)爭手游,極大考驗(yàn)了玩家的戰(zhàn)術(shù)思維和指揮能力。玩家在游戲中將擔(dān)任一位統(tǒng)領(lǐng),肩負(fù)著招募士兵、打造強(qiáng)大軍隊(duì)、建設(shè)防御堡壘的重任。通過合理地安排戰(zhàn)術(shù)策略,玩家需要構(gòu)建出最強(qiáng)的陣容,抵御敵人一波又一波的進(jìn)攻。
1、精致細(xì)膩的Q版美術(shù)畫面,給你不一樣的視覺體驗(yàn)!
2、完善多元化的建造系統(tǒng),輕松打造你的專屬部落!
3、豐富多樣的游戲玩法,給你極致的策略戰(zhàn)爭游戲體驗(yàn)!
4、實(shí)時在線競技PK,給你前所未有的刺激競技快感
一、建立部落的條件:
1、硬件方面:最少有1個12本捐兵號。最好有5級以上的部落,援兵捐出+1級,10級部落援兵捐出+2級。如果從1級部落開始就需要捐兵號科技好一些,對一個部落來說,及時充足的高級援兵是吸引玩家的重要因素。
2、軟件方面:有三五死忠好友對部落發(fā)展非常重要,但最重要的是首領(lǐng)要有一顆熱愛部落、吃苦耐勞的心。首領(lǐng)對游戲的責(zé)任和擔(dān)當(dāng)是一個部落能否強(qiáng)大最關(guān)鍵的因素!
二、部落初期收人:
1、收人途徑有很多,比如掌游寶、百度貼吧、微信游戲圈、QQ興趣部落、各種部落收人群,甚至可以花錢找主播推廣宣傳。但是對于新部落來說沒規(guī)模、沒大號、沒段位、沒特色,在不花錢的情況下,誰會來新部落呢?如何快速收人呢?這就需要首領(lǐng)在游戲中通過游戲收人系統(tǒng)海選收人了!
2、將部落標(biāo)簽設(shè)置為“捐兵 友好 歡迎新手”;主世界杯段調(diào)整為100-600杯;任何人均可加入;說白了就是不設(shè)置任何門檻從游戲中收人,只要開門的時間夠長,一定會有小號進(jìn)來,每進(jìn)來一個人都要打招呼接待并及時給予援兵,只要高級援兵及時到位,很多小號就會留下。在舊收人機(jī)制下,一般1個小時就能收到20-30個新手小號,但在新的收人機(jī)制下大概6個小時才能勉強(qiáng)收夠10-15個小號,這需要首領(lǐng)有足夠的耐心。當(dāng)部落有一定穩(wěn)定人員和部分高本后,即可去各種APP發(fā)布招人貼,進(jìn)一步擴(kuò)大規(guī)模,提升人員質(zhì)量。
三、部落初期的部落戰(zhàn):
部落夠5個號就開部落戰(zhàn),能開10人就不開5人的,能開30人的就不開25人的,全員參與,不論大號小號,調(diào)動每一個玩家的積極性,無視掛紅,不要怕輸!實(shí)踐證明:部落戰(zhàn)參與人數(shù)越多,低本越多,越容易贏得勝利!部落戰(zhàn)可以將部落成員凝聚在一起,使大家有一致的目標(biāo),增進(jìn)彼此間的交流與合作,讓部落充滿活力。
四、部落初期溝通機(jī)制的建立:
1、部落沖突是一個養(yǎng)成類的游戲,游戲內(nèi)只能打字聊天,援兵申請、部落戰(zhàn)指揮、高級技術(shù)交流等等均無法實(shí)現(xiàn)實(shí)時溝通,因此要通過建立游戲外群聊的方式增加部落社交屬性。推薦建立微信群,由于綁定手機(jī)號碼、進(jìn)群需要微信綁定銀行卡、手機(jī)號實(shí)名等流程的存在,使用微信群可以直接屏蔽掉很多“小朋友”。
2、“小朋友”心智尚未成熟,責(zé)任心較差,分析判斷事物能力有限,不適合長期培養(yǎng),甚至連自己的手機(jī)都沒有。雖然在新建部落前期,首領(lǐng)無法對部落成員的進(jìn)行太多的選擇,只能是來什么人收什么人,但隨著部落發(fā)展,可以逐步篩選更穩(wěn)定、更有利于部落發(fā)展的人。當(dāng)部落已經(jīng)具備一定篩選人員的條件時,加了微信群的留下,沒加就可以踢出了。
3、等部落人員進(jìn)一步增多,就可以對加了微信的人員進(jìn)一步篩選。方式為靈魂三問“請問你目前上學(xué)還是上班?”“上學(xué)幾年級了?”“為什么從上一個部落離開?”當(dāng)部落中玩家為30人以上且年齡均為17歲以上的時候,就可以要求大家在非睡眠時間6小時內(nèi)回應(yīng)群里@自己的信息。這樣既可以提高溝通的時效性,保證成員都是活人,也不至于讓玩家覺得太緊張。
五、部落初期制度:
所有的制度都應(yīng)該圍繞一個原則,兩個核心。一個原則:不論是首領(lǐng)、元老、親友還是妹子,執(zhí)行規(guī)定必須一視同仁,只認(rèn)規(guī)矩不認(rèn)人。兩個核心:以及時溝通為核心。以科學(xué)合理為核心。下面說說作者部落初期發(fā)展時部分規(guī)定,更細(xì)節(jié)的規(guī)定不一一贅述,僅供大家參考:
1、微信群里首領(lǐng)@你,需要在6小時內(nèi)回應(yīng),0點(diǎn)-9點(diǎn)不計(jì)算時間。如果群內(nèi)成員由于違規(guī),6-12小時都沒有回應(yīng),則認(rèn)定為死魚,要果斷踢出部落和群聊,保持部落整體活力,不讓死魚影響部落活躍程度。
2、提倡手動互捐,拒絕自動捐兵。長期自動捐兵將會讓成員形成依賴,降低部落發(fā)展初期的活躍程度,好像得到援兵都是“應(yīng)該的”。而互相捐兵是部落成員交流互動的方式,增進(jìn)感情,讓成員彼此間學(xué)會感恩,收到援兵后的一聲“謝謝”,就是最好的證明。
3、部落戰(zhàn)捐兵盡量給滿級,按申請要求給,申請時標(biāo)記“部落戰(zhàn)”以區(qū)分日常捐兵。日常捐兵要求放寬,可不限等級,援兵大類型一致即可,地面給地面,空中給空中,禁填大量1人口屌絲。著急得到援兵可以群里@高本,增加成員間溝通。
4、部落戰(zhàn)全員參戰(zhàn),不限等級,現(xiàn)實(shí)生活中有事要提前請假說明,否則無視掛紅。
5、聯(lián)賽目標(biāo)選擇:大師及以上段位-先判斷對位是否有把握三星,不能則降位或降本三星(最多降1本)。如果沒能三星的目標(biāo) 就對位/升位保二星。水晶段-最多上下浮動2位選擇目標(biāo)!聯(lián)賽選擇目標(biāo)的核心思路是保二爭三!只要低本能越本二星,那么高本就可以降本三星。打出田忌賽馬的優(yōu)勢。
六、聯(lián)賽額外獎勵分配:
由于部落發(fā)展初期人員水平參差不齊,場均1.5星-2星以上的可以輪流得到額外獎勵。首領(lǐng)負(fù)責(zé)分配額外,但首領(lǐng)的號永遠(yuǎn)不拿額外獎勵!這樣可以一定程度上保證各部落階段玩家的利益,同時作為首領(lǐng)高風(fēng)亮節(jié),不拿額外,留住公道和人心。
七、總結(jié):
上述所有內(nèi)容和規(guī)定的執(zhí)行都要依靠充足的人員作為保障。如果沒有足夠多的成員,有人違規(guī)的時候,首領(lǐng)就要有所顧忌。當(dāng)一個部落人多競爭激烈的時候,大家都會守規(guī)定甚至做的更好。反之,當(dāng)首領(lǐng)懇求成員留在部落,求著成員遵守規(guī)定的時候,所有的規(guī)定也就成了一紙空文。想實(shí)現(xiàn)充足的人員就要有科學(xué)合理的制度良好執(zhí)行,想實(shí)現(xiàn)制度的良好執(zhí)行,就要讓所有人都挑不出毛病,做到一視同仁。我見過太多因?yàn)?ldquo;元老”“妹子”“情分”“游戲而已”而慢慢死去的部落。如果你想做一個真正強(qiáng)大首領(lǐng),就請狠得下心,低得下頭,不卑不亢,嚴(yán)于律己。
1、快速發(fā)展村莊
村莊的發(fā)展快慢決定著部落的強(qiáng)大與否,玩家只有通過發(fā)展村莊,然后提高兵種的等級和村莊防御,這樣一來不管是進(jìn)攻別人村莊還是保護(hù)自己村莊,都是一個兩全其美的選擇。
2、打造部落帝國
一覺醒來發(fā)現(xiàn)美夢終于成真,終于可以在現(xiàn)實(shí)中大展身手,趕緊規(guī)劃著自己的兵種力量,然后聯(lián)合其他部落首領(lǐng)團(tuán)結(jié)起來,最后形成一支強(qiáng)大的部落向其他部落發(fā)起攻擊。
3、享受幸福的愛情故事
現(xiàn)實(shí)中有些人在感情上很不順利,如果當(dāng)他一覺醒來穿越到村莊后,發(fā)現(xiàn)自己成為了部落中的首領(lǐng),此時你就是古代時候的“皇上”,在部落中你手一揮就可以召喚千軍萬馬,還有后宮佳麗三千。你已經(jīng)看透了江湖中嗯嗯怨怨,此時部落穩(wěn)定,你也不想進(jìn)攻別人的部落,只想選擇一人白頭偕老,過著幸福的日子。
4、稱霸世界
正所謂做將軍的士兵不是好士兵,當(dāng)你醒來發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)在村莊中后,開始強(qiáng)大自己的部落,并且每天都兵種嚴(yán)格要求,于是你開始一步一步規(guī)劃自己的路線,從小部落逐漸變成打部落,最后稱霸世界,你就是部落中最讓人敬畏的那一個人。
游戲中,玩家將發(fā)起多樣的部落挑戰(zhàn),時刻進(jìn)行競技娛樂。
多樣的陣型是游戲的一大特色,讓玩家愉快的防守和挑戰(zhàn)。
豐富多彩的玩法,非常簡單的操作,非常刺激的戰(zhàn)斗。
豐富多彩的人物和多樣的建筑為你提供更休閑的戰(zhàn)術(shù)。
多種兵種,讓玩家自由進(jìn)行部落間的戰(zhàn)斗。
6.2分
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