暗影格斗無(wú)限體力版這款格斗手游以其流暢的打擊感和高度還原的畫(huà)面著稱(chēng),玩家仿佛置身于古代日本的武士世界。游戲中的每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿(mǎn)了緊張和刺激,玩家可以通過(guò)學(xué)習(xí)和掌握多種武士技能,不斷提升自己的戰(zhàn)斗力。場(chǎng)景設(shè)計(jì)極為細(xì)致,從古老的神社、竹林,到寂靜的村莊,每一個(gè)細(xì)節(jié)都充滿(mǎn)了日本傳統(tǒng)文化的韻味。同時(shí),游戲中的動(dòng)作設(shè)計(jì)也非常逼真,刀光劍影之間的交鋒讓人仿佛能夠感受到武士刀的鋒利和戰(zhàn)斗的激烈。
游戲畫(huà)面,頗有古色韻味,戰(zhàn)斗背景為起初為一片竹海,郁郁蔥蔥。
游戲人物的動(dòng)作,也輕盈似舞,恰如詩(shī)句“翩翩兩黃鵠,飛飛共竹林”。
游戲后面,也會(huì)出現(xiàn)別的戰(zhàn)斗背景,不過(guò)無(wú)一例外的是,日本風(fēng)格都非常濃烈。
游戲的音樂(lè),輕快明朗。為日本特有的樂(lè)器尺八演奏,古典武士風(fēng)格隆重。與游戲的格調(diào)相得益彰。
雙大刀
這款武器無(wú)論是距離還是攻速以及攻擊方面,都比較平衡,適合新手用武器。
雙截棍
威力非常不錯(cuò)的武器,但隨之而來(lái)的就是攻速降低,而且距離方面和短刀差不多,所以這項(xiàng)武器,不要頻繁的進(jìn)行攻擊,看中敵人的空隙之后再進(jìn)攻也不遲。
短刀
距離最短,攻速最快的武器,推薦給各位使用,這款武器相對(duì)較高的攻速已經(jīng)彌補(bǔ)了距離短的遺憾。
太刀
短刀攻速快,但是由于劍柄過(guò)短,所以距離也短,一般情況下使用短刀需要靠近敵人后再猛烈攻擊。
日本刀
距離最長(zhǎng)的武器,傷害也非常高,唯一的缺點(diǎn)是由于攻速略慢,所以動(dòng)作幅度太大,很容易被敵人攻擊。
基本動(dòng)作:按前或后時(shí)人物輕盈地行走,速度恰到好處;雙擊前或后迅速突進(jìn)或后跳,距離恰到好遠(yuǎn);按斜上的輕巧躍起,距離遙不可及;按斜下的矯健滾動(dòng),距離宛若閃電;離敵人近時(shí),雙擊前能夠巧妙地穿梭至敵人身后等等。
只有在原地不動(dòng)或者單純按前/后行走時(shí)才會(huì)進(jìn)入防御狀態(tài),其他動(dòng)作均有可能受到攻擊,甚至遭受致命的爆頭打擊。這點(diǎn)需特別提醒拳皇系列的玩家,本游戲中的滾地動(dòng)作并非KOF中的緊急回避(AB),并不能在執(zhí)行時(shí)獲得無(wú)敵效果。
在防御方面,初學(xué)者往往因?yàn)檫^(guò)于偏向進(jìn)攻而忽略了防守,這是導(dǎo)致敗北的一個(gè)重要原因。拳腳攻擊方面包括不帶方向的單擊或雙擊拳/腳,帶方向的單擊或雙擊拳/腳,以及不帶方向的按住拳/腳(這兩招盡管攻擊距離較遠(yuǎn),但卻容易被忽視),還有斜上(前)單擊腳等等。
每一種武器都有其獨(dú)特的長(zhǎng)處和短處,例如劍速度較快但長(zhǎng)度較短,而矛則較長(zhǎng)但攻擊速度較慢。玩家需要充分發(fā)揮武器的優(yōu)勢(shì)來(lái)規(guī)避其短板,需要注意的是幾乎每種武器都有一招或幾招是十分實(shí)用的,掌握這些技巧將成為獲勝的關(guān)鍵。比如,素劍的上單擊拳、后單擊拳和無(wú)方向雙擊拳都是速度和距離表現(xiàn)優(yōu)秀的招式。
敵人倒地后同樣是可以進(jìn)行追擊的(與KOF不同)。在練習(xí)招式時(shí),要留意哪些招式可以攻擊到倒地的敵人。對(duì)于連續(xù)攻擊和壓制敵人來(lái)說(shuō),這是非常有利的。此外,還需留意AI的操作,因?yàn)橛螒蛑械臄橙硕际怯呻娔XAI控制的。
AI的智能水平相當(dāng)高,玩家可能會(huì)經(jīng)歷過(guò)因?yàn)榈沟囟粩橙诉B續(xù)擊殺的情況。這時(shí),玩家需要留意AI在你倒地時(shí)采取的連續(xù)攻擊招式,然后巧妙地運(yùn)用類(lèi)似的策略還敵于無(wú)形。通過(guò)不斷的訓(xùn)練和體會(huì),你將能夠在實(shí)戰(zhàn)中輕松戰(zhàn)勝對(duì)手。
一、獲取辦法:
1、副本關(guān)卡:玩家在通關(guān)根本關(guān)卡的時(shí)分是會(huì)墜落配備的,其間配備也是會(huì)依照關(guān)卡等級(jí)來(lái)區(qū)別的,關(guān)卡的等級(jí)越高墜落的配備等級(jí)也就會(huì)越高。不同的關(guān)卡所能墜落的套裝類(lèi)型也是不一樣的,這一點(diǎn)我們?nèi)允且浵碌暮谩?/p>
2、活動(dòng)獲取:其實(shí)首要獲取途徑便是活動(dòng),活動(dòng)至少能夠確保玩家安穩(wěn)得到需求的配備。當(dāng)然想要刷到抱負(fù)的配備,也是需求支付時(shí)刻才行的,究竟完結(jié)一兩次使命是不太能拿到完好的配備的。
3、開(kāi)箱子獲取:該反思是獲取套裝最為方便的辦法,當(dāng)然也是隨機(jī)性較大的一個(gè)辦法。
二、技巧共享:
1、預(yù)備條件:六個(gè)已完結(jié)的非通行證使命(未收取),不包括活動(dòng)使命,只收取史詩(shī)/傳說(shuō)使命。每次刷使命,只能收取一個(gè)。
2、操作辦法1:先收取一個(gè)傳說(shuō)使命,然后斷網(wǎng)再重連,或許不斷網(wǎng)直接重啟游戲。原本會(huì)顯現(xiàn)4個(gè)小時(shí)后才改寫(xiě)的使命變成了“無(wú)法銜接服務(wù)器”。漸漸等候十幾秒,期間能夠切換游戲的其它界面,呈現(xiàn)屏幕含糊后,闡明新使命生成了。
3、操作辦法2:收取史詩(shī)使命后,斷網(wǎng)重連成每回合的戰(zhàn)役或許重啟游戲,靜待十幾秒即可。
4、注意事項(xiàng):操作辦法1能夠等做完這個(gè)新使命后再?gòu)念^上述操作,也能夠操作辦法2接著收取另一個(gè)使命再刷。操作完辦法2后不能再收取下一個(gè),需求做完兩個(gè)新刷的使命中的一個(gè)。
1、泰坦的武器是一把大刀,攻擊距離能近能遠(yuǎn),近距離抓起后,會(huì)用頭撞暗影的頭,遠(yuǎn)距離時(shí)使用繩鉤抓起,就會(huì)用大刀穿刺玩家整個(gè)胸膛。
2、由于泰坦攻擊距離可近可遠(yuǎn),建議大家可以使用山貓之爪或者僧的拳劍,因?yàn)橐陨蟽煞N武器攻擊距離近而且攻速快,而且泰坦的近距離攻擊比遠(yuǎn)距離攻擊掉血少一些。
3、接下來(lái)說(shuō)一下戰(zhàn)斗技巧,泰坦不會(huì)被玩家使用腿法絆倒,只能后退幾步,這期間他什么招數(shù)也無(wú)法使用,此時(shí)我們就可以近距離打腿。
4、如果被反擊也不要慌,我們需要調(diào)整好距離,然后繼續(xù)使用腿法和近距離攻擊,同時(shí)穿插使用魔法,當(dāng)泰坦身上出現(xiàn)基因那層膜的時(shí)候,就不要釋放魔法,因?yàn)槟菚r(shí)打不掉太多血。
8.4分
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