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無悔華夏九游版

無悔華夏九游版

2024-10-22 11:54:02 / 策略塔防

版本:v3.5.141

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游戲簡(jiǎn)介

無悔華夏九游版是一款以中國(guó)歷史為背景的策略模擬游戲,玩家將在游戲中扮演一位君主,帶領(lǐng)自己的文明從遠(yuǎn)古時(shí)代崛起,逐步發(fā)展壯大,直至成為一個(gè)強(qiáng)盛的帝國(guó)。游戲設(shè)定橫跨多個(gè)歷史時(shí)期,從夏商周到春秋戰(zhàn)國(guó),玩家將親歷中國(guó)歷史上多個(gè)朝代的更迭與風(fēng)云變幻。游戲不僅呈現(xiàn)了豐富的歷史背景,還融合了城市建設(shè)、軍事征戰(zhàn)、科技研發(fā)等多種策略元素,給予玩家高度的自由度來管理國(guó)家的發(fā)展方向。

在游戲中,城市建設(shè)是核心玩法之一。玩家需要規(guī)劃城市布局,建設(shè)宮殿、工坊、農(nóng)田等基礎(chǔ)設(shè)施,同時(shí)發(fā)展經(jīng)濟(jì)、提升科技水平,保障人民的生活與國(guó)家的穩(wěn)定。如何有效分配資源、優(yōu)化生產(chǎn)鏈,確保國(guó)家能夠在日益嚴(yán)峻的挑戰(zhàn)中持續(xù)發(fā)展,是玩家需要重點(diǎn)考慮的問題。而隨著城市規(guī)模的擴(kuò)大,玩家還需要應(yīng)對(duì)各種自然災(zāi)害、突發(fā)事件以及來自鄰國(guó)的威脅,這對(duì)玩家的統(tǒng)治智慧提出了嚴(yán)峻考驗(yàn)。

無悔華夏九游版怎么會(huì)盟

【會(huì)盟】早在之前的開發(fā)日志中,制作人駱駝就曾透漏會(huì)進(jìn)一步擴(kuò)展國(guó)與國(guó)之間的關(guān)系策略,比如臣服、朝貢、會(huì)盟、決戰(zhàn)、反間等玩法。

當(dāng)在主線篇章中(以三皇五帝時(shí)代為例),威望達(dá)到100時(shí),會(huì)觸發(fā)會(huì)盟隨機(jī)事件,王上可通過消耗物資召開會(huì)盟。

會(huì)盟將召集各方勢(shì)力舉行,根據(jù)各方勢(shì)力之間的關(guān)系,會(huì)出現(xiàn)不同參加意愿,比如有欣然同意的,有飄忽不定的,也有希望渺茫的。

各方勢(shì)力頭像下方的3個(gè)點(diǎn)代表對(duì)方的意愿度,意愿度越高點(diǎn)越多,越容易同意參加會(huì)盟,也越容易同意條約。

各方勢(shì)力之間的關(guān)系,會(huì)產(chǎn)生影響,比如邀請(qǐng)一方加入后,和他關(guān)系較好的勢(shì)力意愿會(huì)上升,和他關(guān)系較差的勢(shì)力意愿會(huì)下降。

當(dāng)然了,王上們也能通過消耗額外的物資開啟“尊奉神明”提升其他勢(shì)力的會(huì)盟意愿。通過各種手段,提高各方勢(shì)力的意愿,達(dá)到最少邀請(qǐng)一個(gè)勢(shì)力的要求即可開啟會(huì)盟(最多可邀請(qǐng)十二個(gè)勢(shì)力參加會(huì)盟)

會(huì)盟開始后,可以開始制定盟約,不同的盟約會(huì)消耗不同數(shù)量的威望。盟約大致有以下這些類型:

舉行觀兵:戰(zhàn)斗力提升軍心提升

獻(xiàn)城祝福:盟主不顧威望索要城池

鼓瑟擊缶:貶辱盟友損人威望

開放貿(mào)易:貿(mào)易物資盟主獲得金錢

共伐:共同攻打指定的國(guó)家

……(更多盟約待王上們體驗(yàn))

各方勢(shì)力也會(huì)依照自己的意愿對(duì)盟約進(jìn)行表態(tài),如果達(dá)到半數(shù)勢(shì)力同意盟約,則會(huì)盟成功。

如果同意盟約的勢(shì)力不達(dá)半數(shù),則會(huì)盟失敗。

無悔華夏九游版描述

1、游戲中真實(shí)還原了中國(guó)各個(gè)歷史時(shí)期的文明特征,每個(gè)朝代都有著其獨(dú)特的人物和特點(diǎn)。

2、玩家可以自由地從不同的朝代當(dāng)中選擇一個(gè),然后開始自己的游戲,成為其中的一方勢(shì)力。

3、你需要通過自己的努力,不斷廣納賢才、招兵買馬,增強(qiáng)自己的實(shí)力,然后開始自己霸業(yè)。

4、玩家開始游戲后,需要注意對(duì)資源的收集,這直接關(guān)乎著你的勢(shì)力能夠興盛、強(qiáng)大。

5、玩家需要去招募各種名將和重臣,讓他們?yōu)樽约盒Я?,這樣在內(nèi)政和軍事當(dāng)中取得人才優(yōu)勢(shì)。

6、每當(dāng)進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí)候,玩家就需要親自進(jìn)行指揮,將軍隊(duì)的威力給最大化,取得戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利。

無悔華夏九游版玩法

1、總體通關(guān)思路是針對(duì)匈奴特性而言,匈奴擁有諸多兵法,擁有高用間等級(jí),高戰(zhàn)斗力加成。對(duì)于大漢而言,我們后期實(shí)力強(qiáng)大,前期稍有不足,需要發(fā)展,且用間等級(jí)提高緩慢,所以可以暫且放下針對(duì)匈奴的高用間等級(jí),轉(zhuǎn)而針對(duì)兵法和高戰(zhàn)力加成。

2、兵法,通過藩王兵法和西域兵種、名臣家仆效果補(bǔ)足。高戰(zhàn)斗力加成,通過規(guī)模碾壓、名臣增益,彌補(bǔ)前期劣勢(shì)。本文提供大漢永昌思路,如果有王上想打匈奴遠(yuǎn)遁,根據(jù)此攻略稍改思路即可。

3、路線圖

路線圖大致如上,利用政策特性,往南加好兩個(gè)國(guó)家,夜郎有香料,南越有錢糧、士子、鐵等資源供我們貿(mào)易,且兩國(guó)家能為我們提供30%軍團(tuán)規(guī)模的加成。

重點(diǎn)是西取河西走廊,從而探索西域,提高西域影響力到70,而后建立西域都護(hù)府,發(fā)起漠北決戰(zhàn)。

這里呢,陣容推薦其實(shí)分為兩個(gè)體系,一個(gè)呢,是直接開局?jǐn)貋硎梗托倥骈_戰(zhàn),爭(zhēng)奪河西走廊,一個(gè)呢是走和親、會(huì)盟借道路線(注:此思路由 一只甲胄騎兵 提供)

4、名臣推薦

大家也可以看到,和親會(huì)盟肯定是帶的酈食其,而不和親則是莊子。

而民生、軍事、政治三個(gè)位置均有可替代性,比如民生上 解憂和鐘無艷可相互替換,各位王上也可以攜帶羲和、嫘祖這樣的資源型名臣,補(bǔ)足資源上的不足。

軍事上除孫臏、周亞夫這樣提供高戰(zhàn)斗力的名臣之外,還可攜帶諸如刑天、霍去病這樣的名臣。

政治上,用班超是增加西域影響力,減輕西域探索的難度。當(dāng)然可以用商鞅、妲己這樣的名臣替換。

賢者除酈食其和莊子之外,孔、老也是不錯(cuò)的選擇,但注意不要陣容內(nèi)沖突。

在這里我反對(duì)以比干、莊子為核心的無腦掛政策界面,循環(huán)模式,十分無趣。

5、打法分解

①不和親打法,精髓在于不妥協(xié)、勇往直前的態(tài)度,在歷史上與匈奴和親也是無奈之舉,誰愿意親人遠(yuǎn)走他鄉(xiāng),獨(dú)自前往大漠呢,哪怕過程中一直被匈奴不斷進(jìn)攻,也決不妥協(xié)。

具體打法,開局火速點(diǎn)出名臣政策,軍心、民心皆達(dá)到戰(zhàn)斗力加成要求,然后利用開局高攻擊力+投石車的加成下,輕取河西走廊四城,而后攻下、陽關(guān)、玉門關(guān),全選快速修繕,而后屯兵、屯資源,在國(guó)內(nèi)處理藩王事件、招安藩王,讓藩王為我所用(具體方法可參考論壇其他帖子)。

同時(shí)探索西域,提高影響力(具體后面會(huì)提到),達(dá)到70以后,訓(xùn)練家仆,在西域各國(guó)兵營(yíng)獲得特殊兵種,最后組建一支王者雜牌軍,打爛匈奴的蒙古包!

細(xì)節(jié):一邊探索西域,一邊解決國(guó)內(nèi)事件,一邊點(diǎn)莊子循環(huán)政策,需要多線程進(jìn)行。注:此法決戰(zhàn)時(shí)與匈奴戰(zhàn)斗力差不多,我曾以11w的決戰(zhàn)兵力打爛匈奴22w兵。

②和親打法,精髓在于審時(shí)度勢(shì),省力、取巧,開局酈食其會(huì)盟借道攻打敦煌,一邊削弱匈奴,一邊完成西域探索,以神鬼莫測(cè)之手段,壯大自身實(shí)力,借道攻取敦煌,而后攻下陽關(guān)、玉門關(guān),全選快速修繕,而后屯兵、屯資源,在國(guó)內(nèi)處理藩王事件、招安藩王,讓藩王為我所用,同時(shí)探索西域,提高影響力,達(dá)到70以后,訓(xùn)練家仆,在西域各國(guó)兵營(yíng)獲得特殊兵種,最后組建一支王者雜牌軍,打爛匈奴的蒙古包!

細(xì)節(jié):決戰(zhàn)時(shí)由于資源民生位,酈食其的存在,雖然削弱了匈奴,但和匈奴有著較大的實(shí)力差距,對(duì)軍團(tuán)規(guī)模,兵法,藩王BUFF和操作要求比較高。

無悔華夏九游版攻略

1、神樹區(qū)

神樹區(qū)除了神樹以外,一共包括郵箱、樂府、茶館、成就、倉(cāng)庫(kù)、獸巢在內(nèi)的六種建筑,這個(gè)區(qū)域其實(shí)就相當(dāng)于我們的主界面,神樹區(qū)當(dāng)然最主要的是神樹,我們可以使用部分資源對(duì)其進(jìn)行祭祀,以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。

相較于之前測(cè)試,這次神樹區(qū)增加了樂府、茶館、獸巢這三個(gè)新建筑。

樂府:可以更換各個(gè)時(shí)代的背景音樂,在山海界傾聽。

茶館:相當(dāng)于社區(qū),可以了解游戲資訊。

獸巢:就是豢養(yǎng)寵物的地方,比如預(yù)約獎(jiǎng)勵(lì)的團(tuán)子,當(dāng)大家收集到后,就可以放置在獸巢中,這樣它就會(huì)在山海界亂跑。

倉(cāng)庫(kù)這里我還是要著重說一下的,倉(cāng)庫(kù)一定要記著升級(jí)哦,倉(cāng)庫(kù)可以查看我們所獲得的所有東西,包含所有資源和名臣碎片,是很有必要升級(jí)的。

神樹區(qū)我們除了祭祀神樹和升級(jí)倉(cāng)庫(kù)等級(jí),沒有可以經(jīng)營(yíng)的,這一塊了解一下就行。

2、民生區(qū)

一共包括廣廈、演靈壇、兩個(gè)田圃、司農(nóng)府、紡坊這五種建筑。

廣廈:提高名臣的民生屬性,建筑等級(jí)越高屬性加成越高。

演靈壇:制造龍須筆的地方,升級(jí)可以提高產(chǎn)出效率(抽卡用的)。

田圃:生產(chǎn)糧食、棉花、木材這些山海界基礎(chǔ)資源,升級(jí)可以提高產(chǎn)出效率。

司農(nóng)府:制造道具物資車的地方,升級(jí)可以提高產(chǎn)出效率(魂入華夏內(nèi)使用獲得大量錢糧)。

紡坊:制造布帛的地方,布帛是祭祀、升級(jí)名臣裝備所需要的,升級(jí)建筑等級(jí)可以提高產(chǎn)出效率。

這個(gè)區(qū)域里面的建筑都非常重要也是我們需要重點(diǎn)關(guān)照的地方之一,廣廈不用說了,提高局內(nèi)名臣屬性,無腦升級(jí)就行,演靈壇其實(shí)性價(jià)比不高,前期資源緊張優(yōu)先選擇帶有屬性加成的建筑升級(jí),其次是基礎(chǔ)類資源產(chǎn)出的建筑如田圃礦山這類,所以這個(gè)區(qū)域的建筑優(yōu)先級(jí)分別為:廣廈,田圃,紡坊,演靈壇,司農(nóng)府。

3、軍事區(qū)

一共有軍營(yíng)、武庫(kù)、太尉府、守藏館、田圃五種建筑。

軍營(yíng):加強(qiáng)名臣軍事屬性,建筑等級(jí)越高屬性加成越高 。

武庫(kù):生產(chǎn)武器的地方,武器是祭祀,升級(jí)名臣裝備所用到的,升級(jí)可以提高產(chǎn)出效率。

太尉府:生產(chǎn)道具虎符的地方,(魂入華夏后使用可以加快行軍速度)升級(jí)可以提高產(chǎn)出效率 。

守藏館:制造河圖的地方,河圖是用來升級(jí)名臣等級(jí)的,升級(jí)可以提高產(chǎn)出效率。

這個(gè)跟上面的民生區(qū)其實(shí)大差不差,還是按照屬性>基礎(chǔ)>道具,不過呢道具和道具之間也是有優(yōu)先級(jí)的這一塊建筑優(yōu)先級(jí)為: 軍營(yíng),田圃,守藏館,武庫(kù),太尉府。

4、政治區(qū)

分別是丞相府、御史監(jiān)、天壇、渾儀監(jiān)、田圃五種建筑。

丞相府:生產(chǎn)道具施政詔令的地方(魂入華夏內(nèi)使用可以加快政策實(shí)行速度),升級(jí)提高產(chǎn)出效率。

御史監(jiān):加強(qiáng)名臣的政治屬性,建筑等級(jí)越高屬性加成越高 。

天壇:加強(qiáng)名臣的威望屬性,建筑等級(jí)越高屬性加成越高 。

渾儀監(jiān):生產(chǎn)道具燭龍之眼的地方(魂入華夏內(nèi)使用可增加發(fā)展時(shí)間)升級(jí)提高產(chǎn)出效率。

礦山:生產(chǎn)粘土、金屬這些山海界基礎(chǔ)資源,升級(jí)提高產(chǎn)出效率。

政治區(qū)呢有兩個(gè)增加屬性的建筑,但是一個(gè)是增加威望一個(gè)是增加政治屬性,這兩個(gè)優(yōu)先級(jí)就看你自己的玩法了,可以側(cè)重選擇適合自己的,小夏推薦:天壇,御史監(jiān),田圃,丞相府,渾儀監(jiān)。

5、資源區(qū)

資源區(qū)一共有陶窯、奉常府、典客府、靈璧探洞、田圃、礦山六種建筑。

奉常府:生產(chǎn)禮器的地方,禮器是祭祀,升級(jí)名臣裝備所用到的,升級(jí)可以提高產(chǎn)出效率。

典客府:生產(chǎn)外交符節(jié)的地方(魂入華夏內(nèi)使用可增加行動(dòng)力)升級(jí)可以提高產(chǎn)出效率。

靈璧探洞:生產(chǎn)紋石的地方(通用貨幣)升級(jí)提高產(chǎn)出效率。

陶窯:生產(chǎn)陶瓷的地方,陶瓷是升級(jí)名臣裝備的必需品,升級(jí)可以提高產(chǎn)出效率。

礦山:生產(chǎn)粘土,金屬這些山海界基礎(chǔ)資源,升級(jí)可以提高產(chǎn)出效率。

這個(gè)板塊呢沒有屬性加成,全是基礎(chǔ)類和道具類,山海界的礦山都在這里, 所以呢這個(gè)板塊的優(yōu)先級(jí)為:礦山田圃,靈璧探洞,奉常府,陶窯,典客府。

現(xiàn)在小伙伴們是不是已經(jīng)初步了解山海界的各項(xiàng)建筑了呢,建筑升級(jí)不僅僅是需要資源足夠還需要對(duì)應(yīng)屬性的名臣等級(jí)達(dá)標(biāo)后才可以升級(jí)。

舉個(gè)例子:比如我要吧守藏館從三級(jí)升到四級(jí),就需要我擁有的賢者等級(jí)達(dá)到24級(jí)才可以 。

山海界的桃源坊,就是商店的意思,紡市可以購(gòu)買局內(nèi)道具和一些禮器,每天還可以領(lǐng)取10個(gè)玄玉,金蘭商店,我們可以兌換一些基礎(chǔ)資源和部分名臣碎片。

我們發(fā)展山海界,不僅僅是在于資源的分配,除了下線等資源,也要通過魂入華夏來獲得資源輔助發(fā)展 ,升級(jí)的原則遵循屬性>基礎(chǔ)>道具。

無悔華夏九游版特色

【這里有千年的故事】多朝劇本時(shí)代畫卷

【這里有百種的人生】君主扮演多樣結(jié)局

【這里有彪炳的人物】招募名臣政策輔佐

【這里有酣暢的戰(zhàn)役】即時(shí)微操策略之戰(zhàn)

【這里有無限的可能】隨機(jī)事件山海探索

無悔華夏九游版怎么增加出兵數(shù)量

一、軍團(tuán)上限提升

游戲開局會(huì)給玩家分配一個(gè)五個(gè)軍團(tuán),要對(duì)每個(gè)軍團(tuán)的人數(shù)進(jìn)行提升,小編建議開局不要全部的軍團(tuán)都選,國(guó)家的財(cái)力會(huì)跟不上。

前期最穩(wěn)妥的選擇是選擇單兵種,優(yōu)先選擇帶星的兵種,協(xié)同的話等到中期在點(diǎn),方陣需要的時(shí)間太長(zhǎng)了,小編建議中后期再點(diǎn),輪射也是放在中后期。

舉個(gè)例子,如果現(xiàn)在需要100個(gè)人,那就分為二十個(gè)人一組,方陣和輪射就會(huì)給每一組增加一些人數(shù)。

二、軍團(tuán)數(shù)量增加

意思就是將原本的五個(gè)小人軍團(tuán)進(jìn)行壯大,提升到六人小軍團(tuán),這也是可以增加兵力的。也能更好的補(bǔ)充前期戰(zhàn)斗的需要。

三、軍隊(duì)數(shù)量增加

軍團(tuán)所屬軍隊(duì),在級(jí)別上軍隊(duì)是優(yōu)于軍團(tuán)的,所以軍隊(duì)數(shù)量的提升,其實(shí)也是對(duì)整體兵力的一個(gè)提升,能點(diǎn)的話就盡量點(diǎn)。

大家也可以選擇簡(jiǎn)單粗暴的方法,以秦國(guó)為例子,開局是五塊空地,可以用三塊來建造軍營(yíng),因?yàn)檐姞I(yíng)真的造兵太慢了,建三個(gè)剛好。

無悔華夏九游版點(diǎn)評(píng)

這款游戲通過將中國(guó)歷史與策略模擬深度融合,提供了一個(gè)宏大的舞臺(tái)讓玩家體驗(yàn)歷史進(jìn)程中的王朝更替與文明發(fā)展。無論是統(tǒng)御國(guó)家、平衡內(nèi)政,還是在復(fù)雜的國(guó)際局勢(shì)中制定外交策略,玩家都能感受到作為一名君主的權(quán)力與責(zé)任。如果你對(duì)中國(guó)歷史和策略游戲感興趣,這款游戲無疑能帶來豐富的玩法體驗(yàn)和歷史沉浸感。

詳細(xì)信息
  • 游戲大小991.83MB
  • 游戲語言 簡(jiǎn)體中文
  • 權(quán)限說明點(diǎn)擊查看
  • 隱私政策點(diǎn)擊查看
評(píng)分及評(píng)價(jià)
用戶反饋

8.3

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